常山子龍今尤在,不見當年趙日天。說起趙信的重做,相信很多兄弟都憋著一肚子火,雖然如今的他機制更為優秀,也當過比賽熱門,但是…這跟我真金白銀有啥關系?我還是喜歡那個見人就捅、一往無前的菊花信,今天咱們就來客觀對比一下新老趙信。
老版趙信可以分為兩個時期,初代活躍于S1,是一個專為站擼而生的莽夫,技能組簡陋但強力,被動名為不倦勇士,趙信每攻擊三次會回血,Q技能經典三連捅,W是絕對核心,那會除了加攻速之外,開啟后的5秒內每次普攻能減所有技能1秒CD,只要A得到人,就是無限火力。
E技能還是突刺,不過數值很離譜,尤其是傷害范圍,比現在多了100碼,并且被控制也能沖,相當狂暴,大招是個純傷害,最猛的時候有25%目標當前生命值加成,團戰進場就跟個核彈一樣,這個時期的趙信,據說是全聯盟唯一一個可以與閃避賈克斯一較高下的存在。
但介于很多人都沒玩過,我也就不多提了,主要講講S2重做后的版本,也就是大伙記憶中的菊花信,這代趙信的玩法,可以用四句話來總結,Q是為了捅你,W是加速捅你,E是追上你然后捅你,大招是專心捅你。
被動從不倦勇士改名為戰個痛快,攻擊可以減少目標15%護甲,數值看起來不高,但隊友也能吃到收益,配個黑切還是挺香的,并且和大招之間有了聯動,W的減CD轉移到了Q上,被動的回血轉移到了W上,并且多了70%AP加成,整體來看算是巨幅加強。
這個時期的趙信,出啥裝備都能打,如果求穩就是裸燈籠(火炬)或蛋刀后轉純肉,但我屬于激進派,當時很喜歡一個趙信絕活哥叫C羅,他獨創的黃趙信,真是讓人欲罷不能,無盡電刀三相一出,腳踩風火輪,三槍之內脆皮必死,尸體都給你挑飛咯。
S6賽季老版趙信迎來了職業生涯最高光的時刻,設計師給W新增了兩個機制,一是吸血有了額外AD加成,二是第三下普攻必定暴擊,吞噬者羊刀科技槍的雙修趙信直接封神,單挑大龍算個毛?單挑防御塔才是真男人!只可惜沒爽多久W就遭到爆削,隨著吞噬者的移除和羊刀的重做,趙信也徹底淪為了下水道。
一年之后(7.19版本)趙信就迎來了完全重做,設計師給出的理由是,定位不夠清晰,我們想把他,打造成一個單挑英雄,現在聽起來,真是一個天大的笑話,啊?你問為啥?接著往下看就知道了。新版趙信強度先不談,就這模型設計的我是真想罵街,走路姿勢跟憨批一樣,手感也是極度便秘,老版三Q賊絲滑,新版總是給人一種捅不出來的感覺。
不過有一說一,在新英雄保護期內,戰斗力還是沒得黑的,那會16級被動,帶80%總攻擊力傷害,帶強攻出半肉,照樣三槍挑死脆皮,可沒想到保護期一過,就立馬吃了斷頭飯,登場率暴跌不止,怎麼樣?上比賽舒服嗎?這就是代價!
無奈之下,設計師只好再度對趙信發起重做,新增了一個WE連招,Gank能力確實是突飛猛進,但你以為他們會讓玩家白嫖?都是用傷害和吸血換來的,而這波交換也成為了伏筆,沒過多久,趙信+格溫的雙圈體系就在比賽中爆火,設計師一瞧,喲!這家伙還有削弱空間,後來格溫廢了雙圈解體,趙信瞬間原形畢露,要戰斗力沒戰斗力,要功能性沒功能性,別說找人單挑了,野區只有挨打的份,老版趙信雖說團戰拉了點,但前期好歹捅得爽啊,中低分段就喜歡玩這種,可現在你再看看這人氣,哎,一言難盡。
或許在設計師眼里,能上比賽的英雄就是成功,但對咱普通玩家來說,大多數人能上手的英雄,那才是成功不是嘛?設計師如果你真不知道咋改,我給你支一招,保留大招,其他技能全回調,大伙覺得這個建議怎麼樣?
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設立日:2023年03月07日